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中国城市报 2016年01月11日 星期一

游戏产业表现惊艳 带动城市经济新增长

■中国城市报记者 赵争铮 《 中国城市报 》( 2016年01月11日   第 06 版)

  1月5日,新闻出版广电总局公布,2015年中国游戏产业收入达到1407亿元,同比增长22.9%,超过美国成为全球第一大市场。同时,由中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会(GPC)等联合发布的《2015年中国游戏产业报告》(下文简称《报告》)显示,中国游戏用户数达到5.34亿人。不难看出,中国的游戏产业近年来发展迅猛,未来有望成为经济发展的新增长点。

  高速增长势头迅猛

  历经多年的发展,游戏产业已经初具规模,产业链也基本形成,涵盖范围甚广。上游产业包含影视、小说等,由其曲折动人的故事情节改编成游戏,把观众变成玩家;还有游戏制作的系列工作,游戏工程师早已经成为众人熟知的工种。下游产业更多,电子竞技、游戏直播、游戏周边、游戏虚拟交易等,吸引了大批热爱游戏的玩家的参与和消费。凭借游戏的魅力形成的市场,其效果有目共睹。

  数据显示,2015年网络游戏的收入为1313.6亿元,同比增长23.6%,足见网络游戏在游戏产业中的地位。值得注意的是,移动游戏收入514.6亿元,同比增长87.2%。无论从收入规模还是从增长幅度来看,移动游戏的表现都非常不俗。《报告》指出,精品移动游戏成为推动移动游戏市场稳步增长的重要因素,但市场也呈现出“大型企业控场”的趋势,中小企业承压。

  高速发展的中国游戏产业,也在寻求向海外发展。随着中国游戏产业的海外影响力逐步提高,海外发展持续升温。2015年游戏产业海外出口达53.1亿元,从比增长72.4%。据乐元素公司业务运行负责人透露,该公司目前已经在日本等地布局海外研发和发行团队,并已成为日本国内领先的移动游戏公司。业内人士称,以前全球游戏产业的第一阵营中基本没有中国身影,而现在中国游戏产业整体规模已经跻身世界前列,大型游戏企业和开发者屡屡受到国际关注。

  电竞之都势不可挡

  在游戏产业总收入1407亿元中,电子竞技总产值占到270亿。与以往显著不同的是,关注电子竞技的已经不再局限于企业和个人,一些地方政府也开始积极将电竞产业融入地方经济,以“互联网+”文化创意产业创新带动经济转型升级。

  据悉,银川市举办的2015世界电子竞技大赛(WCA)年度全球总决赛中,1亿元人民币总奖金吸引了来自全球32个国家和地区的电子竞技高手,总决赛汇集了传统电竞、页游、手游坦克世界等11款游戏,个人最高奖金70万元,电子竞技的高额奖金一方面来自全球电子竞技的高额版权,另一方面来自厂商的赞助和用户付费以及门票和周边产品。

  WCA的背后是银川市进行产业升级的城市战略,副市长郭柏春接受采访时表示:“目前能有两位数增长的产业已经很少,游戏在整个文化产业中发展最快,在世界范围内都很活跃,并且属于轻资产,我们一定要发展。”以此为考量,银川市正式提出打造世界“电竞之都”的口号,以WCA赛事为龙头之一,城市经济整体全面对接东部沿海的新兴产业。银川是国家第二批智慧城市的试点城市,建设国内首个城市级大数据中心,通过电竞赛事拉动网络直播、电子商务、产业园区、旅游、服务、广告、餐饮等多个领域近千亿的整体产业发展。

  2003年,电子竞技成为体育总局承认的第99个正式体育项目;2012年,电子竞技被提名为2020年奥运会比赛项目;2014年7月,在西雅图举行的刀塔2国际邀请赛,中国5支战队斩获850万元巨额奖金,打破世界吉尼斯纪录。专家指出,电子竞技将在国内带动相关产业的快速发展,也将成为未来的热门职业。

  行业未来发展向好

  移动游戏企业家联盟(MGEA)秘书长韩志海在《在高速增长中看2015移动游戏那点事儿》中写道:“这一年无论带给我们怎样的收获或付出,无论发生着什么好的或不好的变化,都无法撼动创业者坚守、追求与探索的无畏情怀,无法阻挡创业者们一起用快乐改变世界而永不停歇的脚步。”走过了高速发展的2015年,在2016年游戏产业又会有怎样的趋势和表现?

  长期研究数字娱乐产业的中娱智库咨询有限公司联合创始人高东旭对游戏行业的发展有六个预测。首先,在游戏行业的内部格局来看,未来移动端游戏收入将全面超过PC端游戏,成为未来收入最高的细分市场。从大量的IPAD、手机的应用来讲,它的容量和用户的效应已经形成。第二,在过去两年的资本运作下,大批游戏公司资本完成储备,行业竞争得到提升,中小创业游戏公司的空间压缩。第三,游戏产品供给的数量将进一步减少,游戏产品的质量成为能抓住用户的最主要核心。第四,行业收入规模趋于稳定。游戏行业高速增长、低质量、高收入、高毛利的黄金时代即将结束,后黄金时代游戏行业将要求高质量、低毛利。第五,HTML5、VR、AR等游戏技术对于未来游戏产业的拓展是未来行业发展的趋势和空间。第六,电竞行业将更加火爆,预测2016年全面竞技的趋势将会来临,电竞用户将超过0.2亿,超过80%的用户会看到游戏直播。“未来电竞赛事、电竞直播、广告、粉丝经济,将为行业带来超500亿的市场规模。这个可能也是以后就业的一个方向。”高旭东说。

游戏产业表现惊艳 带动城市经济新增长
细品亮点 静候开门红