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人民日报海外版 2016年01月30日 星期六

互动体验受青睐(展馆新气象)

王紫

《 人民日报海外版 》( 2016年01月30日   第 08 版)

  广东省博物馆除了采用常规的投影、电视、触摸屏等媒介,为了丰富展览的呈现形式,还在展厅尝试应用各种新技术或设备,并积极探索提供新形式的导览服务。

  微信是时下流行的社交软件,用户量巨大,且活跃度高。广东省博物馆微信公众号于2013年开通,开通不久即率先在全国博物馆界推出了语音导览服务,至今已制作了12个临时展览的语音导览。语音导览立足博物馆提供的无线网络,十分便于观众获取展品扩展信息,这种无缝服务提高了展览的知识传播能力,也扩大了博物馆资讯传播的范围,收到了很好的宣传效果。

  在《地球第三级的生灵——珠穆朗玛峰国家级自然保护区野生动物展》中,使用了体感互动技术,观众在电视屏幕前做出动作时,屏幕中的雪豹、藏野驴或旱獭就会相应地动起来。该技术非常适合展览主题,加强了观众与虚拟动物间的互动,趣味性强,受到大家的青睐。

  《白银圣境——墨西哥的现在,历史与未来》《牵星过洋:万历时代的海贸传奇》这两个展览,则制作了专题网页,汇聚展览信息,便于观众查询和了解。《高棉的微笑展》《千年风雅展——馆藏宋元以来绘画精品展》和“牵星过洋展”还制作了展厅虚拟漫游在官网展示。虚拟漫游采用360度实景方式,真实再现了展览的精美场景,在场景中嵌入多媒体信息,包括图文、音视频等,使观众获得线上实景体验。

  配合展览,广东省博物馆还开发了多款APP。“千年风雅展”展示了30件重点展品的高精图像和文字说明。“牵星过洋展”的APP应用(右图)针对展厅现场,手机下载此应用后,通过扫描12件展品说明牌上的二维码,便可弹出该件展品的三维展示页面,包括文字信息、分享等功能。该应用还设置了游戏互动部分,只要将这12件展品扫描解锁,便可获取精美纪念品,活动吸引观众热烈参与。

  广东省博物馆还在展览中引入时下流行的设备,并结合展览开发小游戏。“牵星过洋展”设置的信息加油站,利用ipad扩展展览内容,形式上紧跟时代,使人们乐于接受,从而提高了展览的知识普及度。在互动游戏方面,结合展览内容,该馆开发了两款游戏,分别是“触礁逃生”和“世界那么大我想去赚赚”。游戏将海外贸易和航海生活融入其中,使玩家在游戏过程中接触和了解相关知识,融知识传播和休闲娱乐为一体。

  在“牵星过洋展”的图录中,应用增强现实技术和三维技术,观众手机下载APP并将摄像头对准图录,即可呈现展品的3D动态互动画面,可720度旋转展品,观察每一个细节。这是该馆运用增强现实技术在图录的第一次尝试,充分拓展了图录的可读性,深受读者喜爱。在“千年风雅展”中,将展览中的10件精品制作成动态图,让静态的画作灵动起来,赋予画作生命力,让展览更加贴近观众。

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责编:刘泉 邮箱:mingliuzhoukan@126.com