2025年12月27日,第二届传媒科技动漫游戏博览会在四川成都开幕。本次活动以“智媒新生·漫游奇境”为主题,汇聚政府相关部门、学术专家、企业代表,共同探讨AIGC等技术革命与全球化浪潮下,数字内容产业的发展方向与未来路径。中国新闻文化促进会会长、人民日报社原副总编辑张首映,中国新闻文化促进会副会长、人民日报社原编委委员、秘书长程庆民,人民日报社四川分社社长张帆,中共成都市委宣传部副部长张敏等出席活动。
本次活动由《讽刺与幽默》报社(人民日报漫画增刊)等单位承办。
活动现场,“智媒新生”数字内容创新生态伙伴计划正式发布,“漫游奇境”2025年度数字内容创新案例征集、第二届传媒科技动漫游戏博览会全球招商也同步启动。详情请见讽刺与幽默官网(https://humor.org.cn)。
本次大会不仅为产业政策解读、头部企业经验分享和全球化实践提供了专业平台,也为数字内容产业创新合作、文化传播与商业模式探索奠定了基础。
对西南地区数字内容产业未来的思考
成都大学美术与设计学院副院长 代钰洪
当前数字经济与文旅深度融合,西南地区凭借丰富的文化资源、精准的政策扶持和强劲的产业活力,已成为数字内容产业的重要增长极。未来,西南数字内容产业应坚持 IP 全球化布局、前沿技术突破、业态融合升级,以及生态系统共建。
IP与城市共生的新范式
米哈游党委副书记、总编辑,公共事务总监 夏文婷
数字 IP的生命力不仅在于构建一个多大的虚拟世界,而是要和现实的城市、文化建立起互相滋养、共同生长的“共生关系”。文化上,IP 可以成为一座数字桥梁;经济上,IP 可以成为激活文旅的新动能;产业上,IP可以成为百业共兴的创业土壤。
关于游戏研发与商业化运营的洞察
北京漫游谷信息技术有限公司(游戏谷)、成都梦工厂网络信息有限公司董事长兼CEO 张小蝶
一是游戏出海已成为文化出海的优质路径。二是 IP 正在成为新质生产力。优质的游戏产品,核心不仅在于品质,更在于打造具备情绪价值的IP。 三是本土的,就是世界的。游戏出海必须做好深度本地化,只有贴合海外用户的核心需求,才能真正站稳脚跟。
