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中国城市报 2018年09月10日 星期一

火孩科技关博通:用内容点燃VR生态

■中国城市报记者 郑新钰 实习生 张 晴 《 中国城市报 》( 2018年09月10日   第 12 版)

  VR技术示意图

  2016年被视为“VR(虚拟现实)元年”,当时VR一度成为创投圈的热潮概念。不过,内容少、体验差、硬件技术参差不齐等问题也随之浮出水面。

  随着时间推移,市场经过一轮优胜劣汰后又开始回暖:技术迭代、内容优质的产品和创新的应用模式涌现,让投资者和从业者重拾信心。

  浮躁期后,行业如何健康有序发展?近日,中国城市报记者专访了北京火孩科技有限公司CEO关博通。在采访中,记者了解到,VR市场远未饱和,VR内容向生产规模化、流程规范化和品牌化方向发展是未来趋势。

  “VR游戏会火,但不是现在”

  时光倒回2016年年初,VR一词走入大众视野并迅速蹿红。

  对于喜欢尝鲜和挑战的关博通来说,VR的出现无疑是一个巨大的惊喜。也就是从那时起,关博通带领他的团队卷入了这场VR风暴中。

  “我是做游戏出身的。虽然游戏是一个虚拟世界,但是它面向的是C端市场,也就是说他更了解人的需求。”关博通说。

  然而,“众星捧月”的景象并没有持续太久。随着消费者对产品认识逐渐加深,当新鲜感失去后,VR热逐渐冷却下来。

  与之而来的是,多家公司VR项目叫停,很多VR企业呈现欠薪、裁人等惨状。这也让民众关于VR“高开低走”“盛极必衰”的声音甚嚣尘上。

  “VR之前风口炒得很热,但技术没有跟上资本。”关博通坦言,在VR软硬件都不成熟的情况下,就急于把它推向市场是不理智的。他告诉记者,VR主要是由两方面构成:一是硬件;二是内容。“VR最重要的是给人以沉溺感,之前由于内容的匮乏和硬件的参差不齐导致C端市场体验不佳。很多人都玩了第一次就不会玩第二次了。”

  在他看来,行业尚处发展期,要想不被资本潮流淹没,必须要有自己的技术壁垒。“都说VR‘烧钱’,其实‘烧’得是硬件。很多VR创业公司都把重点放在游戏上,这是有误区的。VR的游戏会火,但不是现在。因为VR设备的社会普及量还达不到一定数量。对于游戏来说,无论是手游还是端游,都是在一个硬件足够普及的情况下才会爆发。”

  “只有B端发展起来

  才会带动C端”

  随着技术不断的演进和改善,VR硬件迭代步速开始放缓。非理性繁荣过后,B端市场开始涌现出机遇。

  体育、教育、文化、游戏、医疗等,都迫切引入VR技术来改变原有的用户体验模式,以实现产品和服务方面的突破。

  比起当年的喧嚣与骚动,关博通认为,现在从业者更趋于沉着冷静。在他看来,只有B端市场发展起来才会带动C端市场。

  面对VR如何在这些领域应用的疑问时,关博通以体育领域为例向记者举例称,通过激光动捕与大空间激光定位系统对竞技体育、运动训练、健身活动进行位置追踪、步态分析,提供精准数据进行运动学分析,提高和完善运动技术应用,同时通过合理力学分析制定 康复方案和防损伤方法,提升运动员训练效果。

  值得一提的是,据关博通透露,面对庞大的B端领域,火孩科技目前正在以文化旅游为切入点,用VR来推动产业升级。

  关博通表示,利用VR技术,以现实旅游景观为基础,构建一个三维立体的景区环境,同时通过VR设备观看世界,足不出户即可欣赏美景,浏览古迹,是未来景区智慧旅游的新方式,尤其在文化旅游中应用更具有开发价值。

  “像传统美术、老一辈的那些工艺年轻人可能都不太感兴趣,但是VR+文化,通过VR的这种沉浸式感受来吸引90后00后等年轻人才,使其对传统文化产生兴趣。”关博通说,“像一些红色景区例如西柏坡、赤水河等,很多人只是走马观花的看了一遍,但是心中并没有留下什么深刻印象,VR恰恰可以还原当时场景,比如红军过草地、四渡赤水河等,这些激烈场景通过视频是无法真正展示出来的。”

  “发力内容生态形成

  解决方案”

  尽管目前VR行业正在艰难爬坡,但关博通对行业前景依然看好,并表示会继续在这个行业深耕下去。

  关博通的信心来源于一组提气的数字——据虚拟现实产业联盟统计,2017年我国虚拟现实产业市场规模已经达到160亿元,同比增长164%。

  而此前,工业和信息化部副部长罗文也公开表示,虚拟现实技术被认为是下一代通用技术平台和下一代互联网的入口,是引领全球新一轮产业变革的重要力量,是经济发展的新增长点,目前已经在工业、军事、医疗、航天、教育、娱乐等领域形成较为成熟的应用,将撬动上万亿元的新兴市场。

  “VR行业其实一直在成长,而且现在正是发展的关键点。通过这几年的行业积淀,把行业的深度需求挖掘出来。通过VR的仿真技术和硬件协同,最终形成解决方案,解决商业痛点。”关博通认为,发力内容生态,也可以让VR技术在实战应用中,获得更多突破提升,真正做到降本增效。

  虽然创业时间不长,但关博通深深感觉到,追风口是一件非常危险的事情。他表示,如果没有更好的用户体验,没有更快的商业应用。只是为了追风而追风的话,就会很快变成一个缩影,或者是短暂的停留。

火孩科技关博通:用内容点燃VR生态
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