近日,支付宝持续处在风口浪尖。此次缘起于一个“圈子”的新功能,其中“白领日记”和“校园日记”等板块只允许女性发帖,评论区仅针对芝麻信用满750分的用户开放,引来一片吐槽。
在信息技术高度发展的城市,人们已经逐渐习惯利用电子钱包进行交易往来。从很早就开始培养用户习惯的支付宝自然是用户的首要选择。不知从何时起,手机中的支付宝已经变得面目全非,每次更新之后都会看到大幅变化的界面,让用户有些始料未及。逐渐,用户们发现支付宝已经不再是单纯的支付工具,它的功能一直在多样化,触及生活的方方面面。
然而,大家使用支付宝的频率似乎依旧不算高。“我至今没有注册支付宝,网上支付都是用微信钱包。”在北京从事文字工作的小刘表示。小刘或许是极端案例,但现实生活中,使用微信进行支付的用户数量的确更多。这也造就了支付宝的尴尬境遇。支付宝推出“圈子”功能的驱动力在于,它极度需要社交化。
上下求索 漫漫社交路
作为移动支付行业的老大,支付宝眼看着后起之秀微信逐渐抢占了自己的市场,难免心慌。痛定思痛,支付宝意识到被微信抢占市场是由于自身在社交属性方面存在缺陷。
2014年春节期间,微信因红包大战一炮而红,这也是支付宝社交意识的萌芽阶段。2015年7月支付宝上线9.0版,踏上社交之路的征程,新增了和微信相似的“朋友”和“商家”菜单功能,模式是与微信的强社交相似的功能。2015年10月,支付宝推出9.2版,上线包括生活圈、阅后即焚等一整套社交系统,此举成为支付宝被拿来和微信直接进行对比的开始。
今年春节期间,支付宝策划的集五福活动让全民都在为“敬业福”抓狂,其中支付宝加好友可以获得福字的设定,让许多人见面就加一个支付宝好友,让支付宝收获了熟人社交的可能。但最终因为“敬业福”太少,活动结束之后形成了全民吐槽。
8月,支付宝更新9.9版本,用户在首页可以发类似微信朋友圈的“生活圈”,还可以直接看到好友的点赞和评论,收到好友的打赏,还可以看到系统推荐的“可能认识”的好友。
9月,支付宝愚人节的“到位”功能上线,借助强大的信用分保障,搭建起陌生人之间的供需桥梁,支付宝的社交尝试也开始从“熟人社交”转向“陌生人社交”。
再后来,就是“圈子”了。对于“圈子”引起的风波,在“美国出差”的蚂蚁金服董事长彭蕾也为此道歉,“错了就是错了。过去的这两天,是我到支付宝七年以来,最难过的时刻”。
焦虑不止 就是要社交
支付宝似乎掉入了一个“大坑”,一定要玩社交。
这两年,微信支付后程发力,大有赶超支付宝的趋势。数据显示,2016年上半年支付宝市场占有率为55%左右,而在2014年其占有率高达80%。短短两年时间,支付宝的市场占有率减少25%,而这一部分基本是被微信支付吞噬掉。微信支付的市场占有率已达到32%,而在2014年这一数字仅为10%。
据2016年《互联网趋势报告》显示,中国用户每月使用微信支付的频次超过50次,几乎是支付宝的5倍。支付宝深耕多年的领域正在被“后来者”微信一点点蚕食。
“社交需求的高速增长,使得微信的在线率和对用户时间的占用远高于淘宝和支付宝,慢慢地在外部场景的争夺中,微信支付有很大的几率处于上风。”某业内人士表示。
支付宝想摆脱纯工具的属性,进军社交圈,也是情理之中。
“一个工具的可替代性是很强的,支付随着技术的发展和用户习惯,支付这种东西未来不会成为门槛的。像暴风影音、千千静听都是个好例子。另外如果支付宝只定位于一个淘宝的辅助工具,那它就没必要成为一个独立的服务,也没有后面的金融场景,‘信用分’等于‘财富’也就不存在了。支付业务的想象力就只能完全取决于淘宝业务的规模了,没有这些场景化的数据,就无法对用户进行更精准地画像,而不是仅仅只有交易的数据,否则征信很多东西都没有办法做。车、物业、出行、生活等等。支付只是用户生活中的一个场景。”支付宝团队的一位设计负责人表示。
玩社交,已成为当前支付宝摆脱纯工具属性的最优选择。
争议不断 褒贬中前行
支付宝一路走来,进行的社交化尝试似乎成效都不算好。
关于“圈子”事件,彭蕾在内部信中表示,“我们在选择做这事的时候,在确定运营规则的时候,在对可能产生的不良影响做判断的时候,难道不曾迷失方向?难道不曾存有哪怕一丝丝的侥幸心理?打打擦边球无伤大雅?谁谁谁当初也如何如何?”
从事IT行业的相关人员认为,支付宝并不适合做社交。支付宝这种以支付环节切入的产品,天生不太适合做社交,特别是陌生人的社交,连照片的真实性都无法保证,更不要说能解除外界对经济损失的担忧。构建消费场景类的圈子比较适合放在淘宝、天猫上面,支付宝需要的是安全、简单、快捷、方便。
另一种声音却支持支付宝做社交。这种观点认为,支付宝是典型的功能型产品,最初用户只是为了使用该功能而使用产品。功能型产品认为用户越快使用完该功能说明用户体验越好,因而面临一个矛盾——产品做得越好,用户流失得越快。在这样的大背景下,征战社交,提高用户活跃度,是让支付宝化解矛盾的良好途径。
记者获悉,日前支付宝官方正式公开宣布,支付宝将联合湖南纳米娱乐推出AR+LBS手游《萌宠大爆炸》,希冀联动线上线下的作用,将支付宝线下庞大的商户资源与线上流量资源完美结合,增强商户与顾客的互动,将娱乐和营销合二为一,进一步提高用户使用频率与粘性。另有消息称,支付宝或将开启直播功能。
或许,支付宝的社交之路,才刚刚开始。
上一版




放大
缩小
全文复制


