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中国城市报 2016年05月23日 星期一

从虚拟到现实 路漫漫其修远

■赵争铮 《 中国城市报 》( 2016年05月23日   第 07 版)

  任何一件当下流行的东西,在它刚出现的时候,往往是被大众不屑一顾的。换句话说,当时的人们大多看不到它的长远发展,但它的确有可能获得想象不到的发展前景。比如微信、滴滴,比如互联网、计算机,再比如苹果手机,它们在诞生之初,都经历了刻骨铭心的坚持和努力,最终力排众议取得了不俗的成绩。

  近期,VR(虚拟现实)席卷了国人的眼球。铺天盖地的VR会议,一轮又一轮VR的融资,已然让最初备受质疑的VR走向了高速发展的阶段。有关数据显示,在2015年共有119起与VR相关的融资,目前国内约有90家左右的虚拟现实创业公司。随着巨头的入局以及越来越多创业公司的加入,VR战场已经硝烟滚滚。甚至有人称2016年是VR真正发起的元年。

  对于VR的忽然出现,起初笔者也是忽略的——这年头缩写成风,看到VR两个字母已然提不起兴趣去追究它到底代表的全称是什么意思。但一轮又一轮的新闻弹出,出于怕跟不上时代的恐惧,笔者不得不开始去了解VR到底是什么。私以为,使人产生这样的思想转变,已经是VR走向成功的起始。

  VR本身是将计算机中生成的虚拟转变成人们感受到的“现实”,在VR产业中,也同样经历着另一种从“虚拟”到“现实”。VR终归是一个虚拟的概念,它需要在现实中与其他产业结合,才能创造出实实在在的产值,这与“互联网+”异曲同工。我们姑且称它为“VR+”。

  首当其冲的是VR+设备。要玩VR,当然得有设备,VR头盔、一体机、VR眼镜、操作手柄等设备已经获得相当的投资,市面上也已经逐渐开始售卖各式的VR设备。据笔者了解,VR设备的门槛并不高,许多爱好者已经购置。笔者认为,未来VR设备将会类似于电视机、手机、PC一样普及,达到人手一个的程度。随着VR与其他产业的进一步融合,对于VR设备的差异化需求也会逐渐显现。因此,VR设备的生产将来会是一个发展势头良好的产业。

  有了设备,VR开始玩跨界融合。VR+游戏或许是最早融合的,毕竟VR与游戏关系最为密切。头戴VR眼镜,手持VR操作设备,沉浸在游戏奇幻的世界中,身临其境的感觉大大超越了2D屏幕所能带来的体验上限。

  新闻领域的人们也闻风而动。4月底,网易推出关于切尔诺贝利核事故的VR报道《不要惊慌,没有辐射》,一度成为舆论热点。目前新华网、网易、新浪等媒体上线的VR新闻几乎都是以360度全景视频形式展现的。如美国南加州大学的一位研究员兼记者德拉佩所言,如果能够添加游戏引擎建构虚拟新闻环境,精确模拟此前的现实场景,加入人物塑造的方式来呈现新闻,用户戴上设备后可以在环境中走动,或者蹲下,那么效果会更好。这或许将成为未来VR+新闻的方向。

  除此之外,VR还可以与会展、影视、房产、家装、旅游、教育、医疗等等行业深度融合。夸张点来说,只有想不到,没有做不到。但丰满的理想需要踏实的努力去实现,在VR全面完善的道路上,我们还有很长的路要走。

  马云说,你要看到10年,20年以后我们的生活是什么样子的,你要想好自己的产品和服务对20年后的人类有没有帮助。阿里巴巴已经准备好对VR、AR等前沿科技的长远信心和前瞻性布局。

  VR时代已悄然到来。你,准备好了吗?

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