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人民日报海外版 2016年12月22日 星期四

浸入式体验成都动漫嘉年华

本报记者 柴逸扉

《 人民日报海外版 》( 2016年12月22日   第 06 版)

  惊艳夺目的Cosplay(偶像扮演)表演、现场气氛热烈的动漫音乐会、让人身临其境的动漫游戏VR(虚拟现实)特展体验……这些形式各异但精彩纷呈的主题活动点亮了第二届成都国际动漫游戏嘉年华暨第二届成都动漫文化节,展现出了动漫文化的魅力。

  本届成都国际动漫游戏嘉年华于12月17日至18日在成都创意园区之一的东郊记忆举行,该活动以展示数字娱乐产业为主,展品涵盖动漫、卡通、网络游戏、网络文学、数字音乐、数字电视电影、数字出版物等。

  与过去不同的是,今年的动漫游戏嘉年华加入了VR元素,使动漫人物在虚拟环境中也得到十分逼真的展现,让动漫迷们大呼过瘾。

       

  惟妙惟肖的偶像扮演

  一身月华白的袍子,在右肩周围还围着一圈毛茸茸的皮毛,一直垂到脚边;腰间别着两把白晃晃的宝剑,一双黑色半靴子在长袍下若隐若现;虽然长相俊美,但总是面无表情,冷若冰霜,让人有难以接近之感。记者眼前这位“公子哥”的原型就是日本动漫《犬夜叉》中的“杀生丸”,一个面无表情且沉默寡言的美貌贵公子。而扮演者的这番演绎让动漫里的角色“活生生”地出现在了现实中。

  如果说“杀生丸”的偶像扮演让人感觉有些“冷冰冰”的感觉,那么“蜘蛛侠”则给人带来一种俏皮、好动的活跃氛围。在活动现场,蜘蛛侠的扮演者身着红蓝色相间的行动服,头上戴着头套;他时而以匍匐前进的姿势立在道路中间,时而跃上建筑旁的水管后抓住上面的转盘阀门,作出一副倒挂金钩的姿势,令人忍俊不禁。

  除了穿上动漫主题人物对应的服装,扮演者们还会在音乐声中一起跳舞,伴着欢快的乐曲,有节奏感的动作,这些动漫人物显得更为“活灵活现”。根据衣着风格不同,现场也分为“国风体验区”和“和风体验区”进行展示。

  据了解,参加动漫文化节的社团超过30个,总共有近万漫友参与。许多动漫爱好者自发参与角色扮演,吸引着观众们驻足观赏及拍照。在展会现场,一名身穿“盔甲”的男生告诉记者,尽管他还只是高中生,却已参加过五六次动漫游戏展。另一名戴绿色假发、穿女仆装的女生表示,她不是展会的演艺人员,但因为热爱动漫,所以主动这样打扮参加展会。

  丰富多彩的主题活动

  “缠着衣角掠过熙攘,复悄入红帘深帐。听枝头黄鹂逗趣儿,细风绕指淌。坐船舫,兰桨拨开雾霭迷茫。不觉已一日过半,过眼的葱郁风光……”略为文言的歌词,舒缓悠扬的乐曲,让《霜雪千年》这首动漫歌曲展现出了十足的古韵和风花雪月的意境。而演唱者萧忆情更是动漫迷心中的明星,引得现场欢呼声不断。

  作为嘉年华活动的一部分,12月17日晚上的成都第一届次元音乐会颇为引人注目。面对自己喜欢的动漫歌曲歌星,动漫迷们手持荧光棒、一边挥舞写着歌星名字的手牌,一边叫喊,现场气氛嗨翻天。

  音乐会是系列活动的重要部分,在本次嘉年华上,女仆咖啡厅的设置也是展示动漫主题的特色之一。咖啡厅内,女孩们头戴五颜六色的假发,身穿黑白相间的女仆装,用温柔的声音询问顾客:“您好,请问有什么能帮您的吗?”“先生,您的咖啡来了,小心烫哦。”

  另外,作为成都的人气偶像,大熊猫的动漫形象也在活动中广受关注。在“当熊猫遇上动漫”互动区,无论是毛绒玩具、塑像还是人工扮演的大熊猫,都因为萌萌的大眼睛、圆滚滚的身躯吸引着观众前来拍照。

  据了解,成都与动漫有着深厚渊源。好莱坞动画《功夫熊猫》就有青城山、担担面、麻婆豆腐等大量成都元素。数据显示,成都聚集的动漫创作、生产、销售和培训的企业就达2000家。

  效果逼真的VR体验

  造型别致的奇幻城堡、外形可爱惹人喜欢的米老鼠等卡通人物,这些都是迪士尼公司的电影中常见的场景和动漫形象。不过,这些形象不只是存在于平面屏幕、也不只是被塑造于现实场景,它们也同样可以存在于情景逼真的虚拟世界。

  作为本次嘉年华的特色,VR的互动体验让不少动漫爱好者有了与动漫形象更贴近交流的感受。比如在现场,体验者操作VR手柄扣动扳机选择场景,就可以体验迪士尼主题的游戏,站着或坐着与迪士尼的卡通人物一起探寻电影里的世界。

  “成都动漫游戏产业已经形成了以优质IP内容为核心,以游戏、网络文学、影视动漫、网络电影、网络剧、粉丝经济等为载体的泛娱乐化的发展模式。随着虚拟现实技术在全球范围内掀起一轮新的热潮,新技术引发的跨界、跨平台融合,催生了更加庞大的消费群体,拓展了发展空间。”采访中,主办方相关负责人这样表示。

  据了解,为了使VR技术能够更好地在动漫游戏领域应用,成都VR产业发展促进联盟在活动期间成立。首批参与者包括成都君乾、精诚以诺、BRAVO、中创盛世、联助科技、铅笔科技、小视文化等数十家成都本土企业。联盟成员之一、精诚以诺科技表示,他们除了将动漫作品中的人物虚拟VR化之外,还将继续在软件内容上创造、打造互动式漫画;而另一家联盟成员铅笔科技也表示将与波兰世界领先的游戏公司合作,开发融合两国文化IP的动漫游戏作品。“就像大家喜欢看《海贼王》,能让大家浸入式体验,能与海贼王中的角色互动。你可以像身处那个环境当中,然后跟那些角色一起,你就像站在他们身旁,或者你就是那个主角,挺有身临其境的感觉。VR技术能够拓宽动漫的表现形式,带给观众震撼的视觉效果,这是我们一直追求的目标。”

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责编:郑 娜 邮箱:zhengnahwb@126.com