手机游戏“抓精灵”在台湾译作宝可梦,这款游戏在7月一夜之间席卷台湾,至今热度不减。精灵所到之处万头攒动,堵车、噪音、垃圾随之产生,被称为“宝可梦三害”。但也有人从宝可梦乱象中看到其积极因素,台湾一位大学老师投书《中国时报》指出,管理部门可考虑利用这款手游推动台湾的旅游业发展,文章摘发如下——
宝可梦,一改过去常见的网络虚拟世界版图,嫁接了Google地图信息与手机GPS系统,让游戏玩家必须走到屋外。台湾的民间活力总是不让人失望,不消几日,便见到一个又一个运用宝可梦的商业信息,例如在商店附近“撒花”增加怪物出现频率,以吸引玩家光顾消费,甚至主动提供抓怪地图来推广商业街区,让宝可梦不再仅仅是一款让人消磨时光的游戏。这也提醒管理部门,当一个新奇事物来临,不应只防堵所衍生的问题,而要积极思考它能否成为新的工具。
比如可试着运用宝可梦带动台湾旅游。既然游戏可以带领民众走到户外,为何不能引导人们到旅游景点“抓宝”? 台湾有生态生物多样性的条件,宝可梦的怪兽们也有生物属性。如能透过游戏,让怪物出现场合更符合其生态环境习性,那岂不是在游戏中了解了台湾的生态环境?要找穿山鼠可能就得到木栅的山边,若找大嘴蝠就到九份的山洞,玛瑙水母可能只会出现在淡水的海边等。
可根据游戏设计短、中、长散步或旅游路线,与游戏商合作妥善安排补给站和神奇宝贝出现概率,鼓励人们去彰化寻小海豚、到屏东垦丁抓大钳蟹、拜访台大的椰蛋树等。当宝可梦成风,空气中飘飞着神奇宝贝不能为我们所用,岂不是可惜了这阵风?