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人民日报海外版 2015年01月16日 星期五

城市新景点

3D艺术体验馆受热捧

李纵

《 人民日报海外版 》( 2015年01月16日   第 15 版)

  分明是竖起的墙壁,人却在其上直立行走;个子差不多的两个人,一个人却能将另一个人握于掌中;明明处于室内,却被星光环绕笼罩……近段时间,你的朋友圈内有没有被这些神奇的照片“刷屏”呢?这些奇妙有趣的照片又是怎么拍出来的呢?

  3D创造全新体验

  1月10日下午,在北京崇文门家一商场的某个门店前,顾客们排起数十米的长龙。这不是在排队购买春运的回家车票,亦不是在围观某个明星大腕,而是新开业的一家3D艺术体验馆的日常状态。朋友圈内经常出现的那些奇妙照片便是出自其中。

  3D艺术体验馆,便是将一些3D画作和3D道具集中展出,供游客拍照取乐的场馆。区别于传统美术画作展馆,其最大的不同在于高度的参与性和互动性。它打破了旧有的观展形式,让民众近距离与艺术作品互动,每个观众在参观过程中,都会有身在画中的感觉。在北京,这样大大小小的3D艺术体验馆已有10余家,它们的名字不尽相同,有的叫3D博物馆,有的叫3D美术馆,还有的叫魔幻艺术画展,实际上都属于3D艺术体验馆。

  这些3D艺术体验馆中的画作运用绘画中的远近法、阴影法,以及俗称的障眼法,再配合灯光折射、技术与创意,使观者的视觉与平衡感产生错觉,形成超立体的现实感。游客参与其中拍摄照片后便会取得诸如“在竖墙上直立行走”等许多神奇的效果。

  来自中国传媒大学的刘洋和李静便是专程来体验的,“我们刻意选择了人可能会比较少的工作日,谁知道还是这么多人。”刘洋说。说话时,她正和李静在一个叫“令人变大变小的椅子”的主题房间内拍照片。只见李静在房间深处摆出了一个标准的舞蹈动作,而刘洋则在稍近的位置摊开了手掌,借助房间内的3D错觉道具和景深变化,照出来的照片竟有“掌中舞”的神奇效果。而类似的主题房间还有很多,这些房间的布置都很简单,但利用不同3D视觉设计和空间设计,就会呈现出不同的3D错觉效果。

  在团购平台上搜索可以发现,几乎所有3D艺术体验馆的团购票购买人数都过万,多的甚至达到十数万。而某连锁3D艺术体验馆的统计数据显示,其旗下的北京分馆开放120天,参观人数超16万人次;上海分馆开放120天,参观人数超12万人次;哈尔滨分馆开放120天,参观人数超10万人次。“平常的工作日里我们每天的客流量在300至500人之间,而周末和小长假期间会更多,每天人流量能达到2000人以上。” 该公司北京分馆的负责人介绍,“有时我们甚至需要采取排队等号的方式限制游客数量,有的游客要等上数个小时才能入场。”

  频繁更新吸引客流

  在这些3D艺术馆内,并没有明显地分割出一个个展区,而是许多3D艺术作品以及主题房间和错觉道具随意分布在其中,游客对哪儿感兴趣便可停留拍照。“我们馆中目前有几十个主题房间,整个艺术馆的面积有1000多平方米,各类3D错觉的背景画板有100多幅。”北京瞳艺3D艺术馆副馆长朱惠阳向笔者介绍,“而这个数字,还在迅速增长,几乎每隔几天,就会有一个新的漫画或者道具与游客朋友们见面。”

  为什么要如此频繁地更新?一位游客却道出了其中缘由:“我们就是来拍照的呀,拍过一次就没什么好玩的了。”正因为如此,几乎每一家3D艺术体验馆的背后都会有一个创作团队,频繁地更新漫画和道具以吸引新的顾客和回头客。同时,因为无论老人、青年还是儿童都可以参与进来,所以设计者们在设计作品时都会考虑到不同年龄层次游客的需要和喜好。

  与此同时,游客体验也是各个场馆十分关心的。在一些场馆内可以看到,几乎每一幅画每一个主题房间前都有许多游客在排队等待拍摄。而每一位游客在场馆内停留的时间都不尽相同,时间长一些的有四五个小时,短一些的不足2小时。不论是长是短,所有的场馆对游客的游玩时间都是不加限制的,只是通过控制入场的游客数量来保证场内游客的用户体验。

  除此之外,各个3D艺术体验馆还试图通过增加功能来增强场馆的可玩性。例如增强功能投影和3D体感游戏。3D体感游戏是突破以往单纯以手柄和按键输入的游戏方式,以肢体变化来操控和进行游戏。“事实上,刚开始时只有3D漫画,连3D错觉道具都是后来才加上去的,增加项目之后效果很不错。我们相信,将众多游客喜闻乐见的一些东西捆绑在一起,对游客会有更大的吸引力。”一个场馆的负责人说。

  发展模式存争议

  3D画像兴起于欧美的街头艺术,后成长于日韩,并发展出较为成熟的商业模式。但是在中国落地后,对于其后续发展模式,业内人士仍持有不同意见。“我觉得这可以是一个长期的事业,最重要的是招徕回头客。”北京奇思妙想魔相馆总经理俞鲲说,他认为3D艺术体验馆可以成为一个长久的固定的游览场所,通过不断地更新产品以及增强其他功能,不断地吸引新顾客以及回头客。

  而另一些布展开馆的公司却认为3D艺术体验馆只能是短期产品,其提供的内容对游客来说是“一次性消费品”,许多游客来体验过一次后便不会再来第二次,所以更为重要的是开发新的市场。

  3D艺术体验馆在我国尚属新鲜事物,后续应该采用何种发展模式尚需探讨。但毋庸置疑的是,受到游客热捧的3D艺术体验馆已成为“现象级”产品,甚至成为城市新景点,给城市旅游增添了更多光彩。不论是“长久说”还是“短期说”,对于游客来说更为重要的是能够体验到什么样的乐趣和服务。从最开始的单纯平面3D艺术,到后来的互动艺术场景,再到集漫画、灯光、道具于一体的3D主题屋,相信只要不断地推陈出新,人们追捧的热潮就会持续下去。在进入现代旅游的今天,我们需要更多的类似的想象力和创造力,才能给旅游业注入更多活力。

  本版3D艺术体验场景图片均为资料图片

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