在最近上海卫视某相亲电视节目中,一个“80后”的小伙子自信满满地向心仪女孩承诺:我在40岁之前挣到足够的财富,陪你畅游全世界。他的职业是:一个拥有十几人团队的手机游戏开发小公司。他说,或许一个成功的手机游戏就足够让他提前5年达成这个愿望。
小伙子如此自信并非异想天开。在当下国内前仆后继的手游创业者中,日本某公司开发的《智龙迷城》月入11亿元人民币的创富神话刺激着他们的梦想;许多手游创业者的创业偶像邢山虎凭借一款《我叫MT》的手机游戏火遍大江南北,并一举跨入一线手机游戏公司的行列,让他们仿佛听到了成功的召唤。
眼看手游市场上,今天爆出一个游戏用户量破千万,明天爆出一个游戏月收入过千万让人热血沸腾的背后,却是冷冰冰的数据:过去两年到现在上线的手机游戏超过1200款,月收入超过1000万元的不到2%,500万元到1000万元有3%左右,小于100万元的占了90%以上。
好像围城一般,城里城外的人心境大不同。围城里的人感叹,做手机游戏像买彩票,中一次很难。《愤怒的小鸟》开发商之前推出51款作品,但无一成功;创业偶像邢山虎在《我叫MT》这款游戏之前曾推出过7款游戏,都颗粒无收。不少一头扎进手游开发的创业者们身心疲惫,许多人赔了老本惨淡离场。
现在,国内的手游市场并不成熟。手游的发行渠道非常狭窄,而刷榜、无序竞争等顽疾,更困扰着手机游戏开发者们。雪上加霜的是,互联网巨头扎堆进入移动游戏领域,包括九大上市的端游公司、十大业务公司、六大社交游戏公司等。相比而言,中小创业者既无深厚资金支援,又无强大技术经验积淀,最终很可能沦为移动游戏高速发展道路上的碎石子。
国内目前有手机游戏公司超过1000家。有业内人士表示,手游的成功率只有0.1%。手机游戏领域很多将死之人是被业内的大佬给忽悠进来的。更有专家预测,5年后,在市场上有足够影响力的手游公司也就30家左右,一大批无竞争力的公司会相继倒掉。
邢山虎将手游创业总结为摇色子,“谁也不知道哪天会摇出豹子”。也有手游开发成功者感慨,做了许多失败的游戏筋疲力尽之时,突然有一款游戏火了,自己也活了,但是“自己都不知道那游戏为什么火了”。
手游创业者,扎堆前不妨先想想,那99.9%的失败,你承受得住吗?