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当世界变成二维模式(新知)

文 / 曲直 《 民生周刊 》(

    如果正处在发育过程中的大脑没有从双眼感受到重叠的映像,它就永远不会建立形成立体视觉所需要的联系,视觉皮层中的双目神经元也就不会产生。

    美国人布鲁斯·布里德曼在观看3D电影《雨果》前,并没有发现自己和他人有何不同,但在走出电影院后,他看待这个世界的方式确实发生了改变——它们从2D变成了3D。

    从布里德曼戴上3D眼镜开始,他眼前的景物就以一种全新的方式从“背景”中跳到了眼前。在这之前,即使在现实生活中,他所看到的一切都是平面的。你可以用二维、2D、没有景深等一系列词语形容他所看到的世界,那感受就像你在纸上看到的一幅简笔画。

    事实上,布里德曼只不过恢复到了正常视力。一部3D电影治好了他的病,这种病叫做立体视盲症。

    立体视盲症的发病率大概为5—10%,患者的唯一症状就是看不到一个立体的世界。他们中的一个著名病例是苏·巴瑞,也被人称为“立体苏”。根据神经学家奥利弗·萨克斯的资料,她应该是第一个通过视觉疗法重新看到立体世界的患者。

    布里德曼和立体苏的故事至少向我们提出了三个问题:我们的双眼是怎样感知立体世界的?立体视盲症是怎样形成的?又是怎样恢复的?

    如果你先只用左眼看一件物体,再换成右眼,你会发现,尽管画面看起来相同,但是物体在你眼中的位置发生了略微的移动。这个现象曾经令上个世纪早期的科学家困惑不已,但最近几十年,谜底逐渐揭晓:脑海中立体映像的产生与神经信号有关。

    眼睛通过特定的细胞向大脑传递特定的信号,有的细胞传递水平线的信号,有的传递垂直线的信号。在传递神经信号时,距离大脑越远,传递的过程越复杂。这些传输视觉信号的细胞被称为双目神经元,是产生立体视觉的关键。

    根据诺贝尔奖获得者大卫·休伯尔等学者的研究,如果正处在发育过程中的大脑没有从双眼感受到重叠的映像,它就永远不会建立形成立体视觉所需要的联系,视觉皮层中的双目神经元也就不会产生。一旦童年时期结束,这个形成立体视觉的机会窗口就会关闭,一个人就被锁在了平面世界中。

    2011年夏天,美国加州大学伯克利分校的验光教授丹尼斯·勒维发现,实验对象在通过单眼辅助暗示,例如相对尺寸和阴影位置等的景深信息后,更容易在观察具有立体感的物体时取得突破性进展,这大概能对布里德曼的传奇经历做出解释。

    而对于布里德曼而言,“一棵立体的大树可比一片平面森林好看多了。”

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