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用游戏管理犯人

江上吹箫 《 环球人物 》(

    美国的一座监狱有段时间秩序混乱,犯人间矛盾频发,甚至有人拿纸折刀袭击狱警。监狱长制定了更严苛的管理制度,但效果不佳。一名新上岗的狱警找到监狱长,自信地说:“只需要每天给犯人30分钟来玩游戏,我就能解决这个问题。”监狱长听完狱警的解释,决定让他试试。

    狱警将囚犯分成每组12个人,两两搭档“解手链”。游戏规则是:囚犯如果合作,可得3分;对立只能得1分;如果有人先骗搭档合作再反戈的则可得5分,而搭档只能得0分。每次游戏的结果都会登记下来。因为这个结果直接影响犯人的减刑考核,所以犯人参与的积极性很高。

    半个月后,狱警公布结果:那些经常“被搭档骗”的犯人居然分数最高,常欺骗搭档的犯人分数则很低。这些“聪明人”最初能得高分,但时间一长,就无人肯跟他合作;而常被骗的犯人因为不耍心机,其他人都愿意与其长期合作。见到这个结果,犯人此后都能好好配合,不仅在游戏过程中,还表现在监狱生活中。监狱的秩序也随之变好。

    犯人做的是游戏,接受的却是心理教育。它提醒每个人,使诈必定失败,唯有合作才有和谐,唯有共生才有共赢。

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